sisx游戏下载(让你反复玩一款街机游戏一年)
告诉你一个坏消息,游戏厅没落距今已经二十来年了!
是的,感觉仿佛还是昨天发生的事一样,游戏厅里发生的一切似乎都还历历在目。昔日的小伙伴、游戏厅老板、借币的小混混,他们的样子都还记忆犹新。
还记得最初小编开始发文章的时候,那时候那时候都还自称刚刚过了“而立之年”,如今却不得不面临即将奔四的事实。不知不觉,我们即将或者已经进入“不惑之年”。
我们这代人算是比较幸运的,接触到了最初的雅达利、红白机、街机游戏、街机游戏,在手机游戏和GPRS流行年代,我们最先尝试了MUD、JAR、SIS、SISX之类的游戏。
电脑游戏这边,也都没有耽搁,从DOS游戏开始,先后经历了95、98、2000、XP,每个系统玩过不同的游戏,给我们留下了美好的回忆。
然而多年来,即使电脑游戏和主机游戏再好玩,我们这批游戏厅出来的玩家也不会“忘本”,无论是什么电脑系统都会收集一些喜欢的街机游戏,没事的时候就拿出来练练手。
街机游戏和其他游戏不同,打开方便,且想什么时候丢手都可以,也不会上瘾。
那么,给你一百万,让你反复玩一款街机游戏一年,你打算选哪一款?
《三国志》《名将》《快打旋风》《惩罚者》《圆桌骑士》《恐龙快打》《铁钩船长》《街头霸王》《拳皇》这些游戏厅时期就超高人气的游戏自然不需要多说,是所有玩家们的最爱,绝对是街机游戏中的扛把子。其他的呢?
游戏厅里我们最初接触到的是《合金弹头1》,这也是最多人通关的游戏。
当年SNK的NEOGEO基板是可以保存名字的,即使断电之后记录仍然在,也正是如此玩家们开始尝试冲高分。那时候一枚币玩到最后一关已经不是什么稀奇事,而能在最后一关打出180万的高分,那才是顶级高手!
《合金弹头2》当年在游戏厅也是比较火爆的,但和初代还是有一定的距离,游戏的玩法更加精彩,但是难度也大了不少。在游戏下架之前,我就没有见到有人通关过。
《合金弹头3》小编没有在游戏厅玩过,却是反复玩得次数最多的游戏,实在太经典了,大量的隐藏道具和隐藏小路,创新的坐骑和恢弘的剧情,绝对的巅峰之作。
至于后期的《合金弹头4》和《合金弹头5》倒显得有些狗尾续貂,不过仍然值得一玩。
《合金弹头6》是在PS2游戏厅中玩到的,当时选的简单难度,结果第四关打了海蛇之后就结束了。完全没有体验到任何快感。
后来选择高难度之后发现,子弹数量少,金星人老是打不死,难度实在太大,完全是用命在铺路,没有留下什么好的感觉。
《合金弹头7》和《合金弹头XX》虽然也是正统续作,但已经属于是外包游戏,没有当年的感觉了,只能在模拟器上面偶尔体验一下。
如今小编玩《合金弹头1》运气好的话,还是可以一币通关的!但想要做到一命通关还是比较困难的。
在九十年代末期流行的游戏则是《西游释厄传》和《三国战纪》。当然了,《西游释厄传》还要稍微早一点,正好接《恐龙快打》《三国志》的班。
这些一枚币就可以玩个把小时的游戏,算是游戏厅末期的福利吧!
四个人四枚币才一块钱,可以玩一个半小时,算下来刚好够电费。也就是说这些游戏都是不赚钱的,纯属拉人气。此时游戏厅的主要收益已经是带有博彩性质的游戏,不少老板开始转行,打算接手电脑游戏。
说实话,在九十年代末期,街机游戏已经开始走向没落,而《西游释厄传》和《三国战纪》出现的时机恰到好处,为低迷的游戏厅再次打入一剂强行针。游戏厅再次恢复到昔日的鼎盛时期。
而此时,无论是高年级的学生,还是低年级的小屁孩,都喜欢玩这款游戏。随时都是爆满,甚至被围得水泄不通。
《西游释厄传》的玩家最初是一起放合体必杀过关的,后来慢慢学会了乾坤波动功总算可以多玩几关,再后来掌握了法宝道具的使用、对场景也越来越熟悉、加上玩家们配合的默契度越来越高,终于有人通关了。
此时,“上榜”成为了玩家们的新追求。
《西游释厄传super》虽然经典,但是难度太大,不少小伙伴表示承受不住。
之后的几年则是《三国战纪》的天下了,从最初可以复制道具的版本115,再到后面的117、PLUS、风云再起,玩家只要过一段时间去游戏厅,就发现和自己之前玩的稍微有些变化了。
也正是如此,到现在还有不少小伙伴没有搞清楚当年自己玩的到底是哪个版本。
如今《西游释厄传》和《三国战纪》两款游戏的改版已经不知道出了多少,反正多年来一直都有玩家在研究。
当年小编在游戏厅玩《西游释厄传》初代可以一币到鲤鱼精,如今没事还会玩玩,技术也进步了不少,选用龙马可以玩到钱鼠王,但还是死活过不去。
其实我内心还是不愿意通关的,保留住这份情怀不是挺好的吗?
《西游释厄传2》我也曾经仔细研究过,学会了不少连段,但放手一段时间后发现自己什么都不会了,毕竟没有什么情怀啊!
一直以来我认为最硬核的街机游戏就是《变身忍者》。
当年接触过这款游戏的玩家有两种想法:一种是认为太难了不愿意继续上手,另一种则是坚持玩下来并玩出了精髓。
《变身忍者》和其他清版游戏的玩法完全不同,感觉就是一款综合了格斗游戏玩法的过关游戏。游戏中无论敌兵再多也全都是单挑,比《双截龙》的杂兵讲武德多了。
就算是BOSS战,杂兵也只会站在一边看,等BOSS死了之后......它们也死了。
这款游戏要是好好研究,你就会发现战斗系统做得真的非常棒,每个杂兵都拥有比较强大的攻击方式。奇怪的是《变身忍者》在游戏厅并不是特别火爆。
这其实也就说明了,人气不是很高的游戏并不一定都是垃圾,也有可能是不符合当年玩家们的消费理念(游戏废币,不敢尝试)
《变身忍者》有两个版本,世界版和日版,我们在游戏厅玩到的是日版,也是最经典的版本。目前我已经可以一币通关了。
清版过关游戏一直都是街机玩家们最青睐的,毕竟玩的时间是最久的。甚至被不少玩家认为这才是主流,因此像是《电神魔傀》《战国传承3》《丝绸之路2》《光明使者》《午夜杀生》《暴力刑警》《暴风小子》《龙王战士》《征战者》的人气都是非常高的,相信在座的小伙伴都喜欢没事的时候来上那么一两局啊!
小编对《零组特工队》一直都是情有独钟的,或许是因为这款游戏被破解的时间是最迟的吧!
格斗游戏中的极品非常之多,像是大家熟悉的《街头霸王》《豪血寺一族》《天外魔境真传》《月华剑士》......而我唯独喜欢玩《真侍魂》和《异种角斗士》。
《真侍魂》真的是百玩不腻,在我心目中是该系列的一个巅峰,经典程度甚至不亚于《街头霸王》系列。
互联网时代我们发现,大佬们早就将这款游戏玩出了花,各种神操作随时都可以看到,而我的技术在游戏厅也是当地一霸,在网上挑战了好几次,每次都被人虐得像什么一样,我突然觉得自己还是适合玩玩人机。
如今的《真侍魂》玩法早已突破天际,而我却一直保留着游戏厅玩法,也不愿意去学习新的操作,或许只想保留内心深处的那份记忆吧!
《真侍魂》游戏厅玩法奥义:下蹲防御,你跳我就跳重斩,万试万灵
就连黑子都可以使用无赖招式赖死,反正就在角落中不出来,你跳我让你踢,然后下来就逮。
选用服部半藏和加尔福特,可以无限大座对手,在隐身后CPU就完全傻了,等着我们去抓。
另外还有
《异种角斗士》
《摔跤霸王》
《星宿会战》
《恶魔战士》
《上尉密令》
《王者之剑》
《刀锋领主》
《斗神光辉》
不知道如今的你还会去体验哪些游戏呢?
昔日的玩家们早已为人父母,肩负起赡养老人抚养子女的责任,而余生也不再为自己而活。经历多年沧桑后,见惯世态炎凉的我们,早已淡忘了年少时的那段激情岁月。拿起摇杆竟也索然无味,找不回昔日的感觉。
闲暇之余,偶尔也会回首往事,才发现游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。是的,最开心的事莫过于,俯身一掏,兜里还有一枚幸存的游戏币。
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