帝国时代2快捷键(2019年最香冷饭游戏就是它了)
“伐伐伐伐伐木工,建建建建建筑工。”当这些声音再次出现在玩家的脑海里,无不勾起了玩家们的回忆。
《帝国时代》系列一直承载着很多玩家的回忆,2019年11月15日《帝国时代2:决定版》正式在STEAM平台上线,这款游戏打着4K画面高清重制,背景音乐全方位重置等卖点。截至目前游戏的销量已经达到100万套左右。
《帝国时代》系列距今已经有将近20年的历史,最早的一部于1998年推出,由微软开发研制。在其他游戏中,玩家们喜欢说“十年xx粉,不请自来”,然而在《帝国时代》系列里,十年可能并不够。游戏的大小由最初《帝国时代1》只有100多M发展到了现在《帝国时代2:决定版》的将近30G,游戏增加的不仅仅是内容以及安装包的大小,还有玩家们的热情与情怀,就像玩家们所说的“看到《帝国时代2:决定版》就像一个老朋友突然改头换面出现在你前面,之前的那些话说不说都一样,买就完事了。”
情怀的力量是深远的,《帝国时代2:决定版》的消息早在今年的E3展上便公布了相关的信息,据官方透露“我们每个月都有超过100万玩家在玩《帝国时代》,”《帝国时代》系列制作总监Adam Isgreen表示:“这个数字还在上升中。”在2013年,《帝国时代2》便推出过一次高清重制版《帝国时代2:HD》截至目前该作的销量达到了将近500万。可以说对于一个拥有22年历史的PC游戏系列,这些数字无疑是有点惊人的,这也证明这款历经二十个年头的老游戏魅力仍在。
近年来,玩家们常说RTS(即时战略类游戏)已死。在MOBA类游戏盛行的今天,RTS游戏的风头确实大不如以前,而对于《帝国时代》系列来说,这个系列的作品可谓是见证了RTS游戏的兴衰。诚然,RTS游戏的热度确实不如以前,但仍有诸如《星际争霸》《魔兽争霸》《红警》等这样传统类型的RTS游戏能够在玩家心中占领一席之地。而《帝国时代》系列便是与之同期的作品,那么这次《帝国时代2:决定版》这盘“冷饭”它香吗?
《帝国时代2:决定版》宣传视频: https://v.qq.com/x/page/w0882hl7apz.html
音画体验全面升级
《帝国时代2:决定版》官方公布的最大的卖点之一便是画质,这一次《帝国时代2:决定版》的画质有着前所未有的提升。
据了解,玩家还以在STEAM页面中下载16G大小的高清材质DLC。可以看出游戏在细节画面,阴影以及人物模型方面有着显著的提升,无论是人物穿着以及细节部分,还是阴影部分的细节,甚至波光粼粼的水面细节都表现的较为不错。
精细的人物模型配上4K分辨率的画质,让这款20余年的游戏重新出现在玩家的面前,带给玩家的震撼是不小的。有的玩家表示“在决定版游戏中甚至连动物的毛发都能看清楚”。画质的提升能给玩家带来更好的体验,就像一瓶醇香的老酒换上了新包装。但画质的提升同时也带来压力,比如游戏仅支持WIN10的操作系统、游戏所占的空间更大等。有玩家表示“新的视觉提升与高清材质包对老爷车一般的 Genie 引擎施加了更大的压力,除了高昂的显存占用之外,游戏中后期的掉帧也非常明显”当然,《帝国时代2:决定版》的游戏节奏主要偏慢,所以游戏帧数的问题并不会太大的影响到玩家的游戏体验。
画质提升令《帝国时代》的玩家兴奋,在笔者的体验之中还发现,《帝国时代2:决定版》中多了许多细节内容,这些细节的内容加深着玩家沉浸式的体验。比如在选到不同种族时会有相应风格的配乐,玩家在选到中国时会有“古筝”“琵琶”“鼓”等这类中国特色乐器组合成的音乐,别有一番风味。而在选到“马里”种族时,音乐别有一番异域草原色彩。除此以外,游戏在战斗中的细节音效做了一定的补充,比如,添置了兵器相撞的声音,弓箭拉弓的声音等。
除了音画部分的增强,游戏在不少游戏性上基于原作做出了优化调整。比如在《帝国时代2:决定版》中,玩家击破建筑后不再是那一缕看起来“颇为廉价”的“黑烟”。
游戏中很贴心的做了一个这样的崩塌动画,看起来更加真实。玩家们对此也津津乐道称之为“奇观”,有的玩家甚至将每个种族建筑崩塌的视频做成了合辑,取得了不错的播放量。
不难看出,在做了一系列的升级后“帝国时代”还是《帝国时代》,游戏既保留了原作中RTS的乐趣,同时在原有的基础上优化升级,并没有给玩家太过突兀的感觉。对于玩家来说,游戏的这些优化设计也许不是最出彩的,但是是玩家所期望的,所以游戏在发售后玩家们纷纷“真香”加入其中。
不只是音画的升级
当然,在本次《帝国时代2:决定版中》中除了保留了经典的玩法、画面上全面升级,在游戏性上也为玩家带来了优化。
本作中将《帝国时代》近20年来的全部战役与内容加入其中,玩家表示“四舍五入买下决定版就买下了《帝国时代》系列,它不香嘛。”在决定版中,游戏还添加了3个新战役、4个新种族以及全新的内容《最后的可汗》。并且大部分的内容都做了中文配音,不光是剧情动画方面的配音,玩家在进行战役时,相应的角色会有相应的台词。
通常来说RTS游戏会有一定的难度,因为游戏不光需要玩家在面对战局有一定的策略把控,同时在操作上还需要记大量的快捷键位,才能流畅的打出操作。本作与《星际争霸》不同,在战斗中并不需要太多的“走位”、“拉扯”等操作,所以相比起来可能会容易一些。但在游戏中还是会有一些复杂的键位操作,所以很大一部分RTS玩家在游戏中都会选择改建。而在决定版中,游戏很贴心的为玩家设计了一些热点比如“决定版热键”、“HD热键”、“经典热键”甚至还有“左撇子热键”。
当然,玩家也能在游戏中自设置玩家自己习惯的预设并进行保存。
除了“热键”以外,游戏在操作上也做了些许改动,简单的来说就是在《帝国世界2:决定版》中玩家的操作将再一次精简化。可以看出,游戏虽然是打着“原汁原味,音画升级的旗号”看似面向的系列IP的粉丝或者RTS玩家,但其实在游戏性上还是会有意的迎合没有接触过RTS的新玩家。
在其他方面也能看到本作化繁为简的蛛丝马迹,比如,地图的UI相较于前作变的更直观,玩家可以直接看到地图的大体模样。
在游戏中,不同的建筑在建造初期的外形差距更明显,玩家可以很清晰的分辨出。
游戏中加入了挑战任务系统,在任务中玩家根据相应的任务完成目标。就笔者体验,挑战任务中有很多类似新手教程的内容比如教你如何出兵,如何升科技等。任务系统的加入,无疑降低了玩家的门槛。
《帝国时代2:决定版》除了画质的改变,加入了不少新东西,而这些新的内容无论是老玩家还是新玩家在游戏中,都会不同程度的接受到。有玩家表示“如果你是RTS玩家,这是一款适合你的优秀作品,如果你不是RTS玩家,则可通过这款游戏测试出RTS游戏能不能打动你的心。”由此可看出,在决定版中的改动无形的扩充了游戏的覆盖人群。
“炒冷饭”似乎成为了潮流
玩家们总喜欢称呼卡普空为业界“冷饭王”,但从结果上来看,卡普空近年来的“冷饭”大家似乎还挺喜欢吃,比如今年年初推出的《生化危机2重置版》,不仅获得了玩家们的一致好评,同时也提名了TGA多项奖项。
而近年来,“炒冷饭”似乎并不是卡普空独有的“传统艺能”,能看到很多大作都进行了重做尤其是RTS类型的游戏。比如,2017年由暴雪推出《星际争霸重制版》,在其后甚至推出过卡通重置版的《星际争霸》,还有几乎与《帝国时代2:决定版》同期发布的《魔兽争霸三重制版》,并且有消息称《红警》的重置版也在研发中了。
“重做”似乎成了某些老牌IP大作移植PC端的趋势,但也并不是任何游戏都能重做再圈一波玩家的“情怀”。能看到,在近几年成功的重置游戏中,内容都不会差,并且多数游戏受于当年技术的影响,画面较为简陋,比如《生化危机2》以及本作《帝国时代》。游戏画面的简陋并没有影响玩家对此作品的认可和喜爱,所以在重置画面后往往能给玩家相较于前作更好的体验。
RTS游戏近年来确实已经没有太多新鲜血液的加入,但这个品类中不乏《星际争霸》、《魔兽争霸》、《全面战争》、《帝国时代》等这样经典的系列作品,在玩家的心中留下深刻的印象。在保留核心玩法不变的前提下,画面上升级,玩法上简化,“经典”也能够再现在玩家的面前,RTS游戏也能在当下焕发第二春。
同时也说明了只要厂商能够塑造真正的经典作品、保证游戏的长线运营,那么游戏行业实际上是一个红利相当长远的领域,只不过需要时间来兑现。