cf穿墙(腾讯推出魔改单机版)

小鱼SEO专员3年前行业资讯433

大家好,我是X博士。

CF从诞生至今一共过去了13年,以它当年在国内的火爆程度,可以说当时全国玩游戏的没几个人不认识CF。

但X博士在这里要问上一句,玩了这么多年CF,你真的懂CF么?你能想象到CF其实是一款科幻游戏么?

在大部分玩家眼里,CF就和传统的FPS竞技游戏一样,搞个警匪分组对立,拿起武器突突就完了。这倒也不是CF的问题,在国内,大多数老牌竞技网游就是如此,只要突出一个打得爽就行了。

在大部分玩家眼里,CF就和传统的FPS竞技游戏一样,搞个警匪分组对立,拿起武器突突就完了。这倒也不是CF的问题,在国内,大多数老牌竞技网游就是如此,只要突出一个打得爽就行了。

注意一下,这次CFHD正式开放的单人剧情模式为免费赠送,玩家只需要开启客户端就 能直接白嫖领取。

划重点一:画面、战斗比肩3A大作 你确定这是CF?

有一说一,在刚刚进入穿越火线:导火索的时候,游戏给了我一种完全不是在玩CF的感觉。

看这滑铲、翻墙、捡枪,还有战斗时的命中反馈和枪械手感,怎么看都有一种COD的味道。

(你管这叫CF?)

于是X博士又回过头来重新体验了一下CFHD,发现这段单人剧情在玩法的操作模式上竟然和CF本身有着极大的差异。

在单人剧情模式中,玩家可以进行加速奔跑、翻越墙体、滑铲等特殊战术动作,同时拉开手雷后会有爆炸读秒,拾取手雷可以原路仍回,甚至在架设机炮的时候还能使用机枪来打爆直升机投来的导弹。

这些在CF里可从未出现过。

当然,X博士将其形容为“3A”或多或少有些夸大成分,但其质量上的进步与对单人剧情的打磨,都可以看到制作团队对于CF精品化的决心,在有生之年为CF的老玩家们带来一个能比肩一线产品的作品,或许正是他们一直以来的坚持。

单人剧情模式的进化还不止这些,游戏画面采用虚幻四引擎打造,不仅增强了战场上的现实氛围,更是做出了场景破坏、受击反馈等更多基于物理引擎的功能。

在CF里,虽然玩家在掩体后仍能够受到些许穿墙伤害,但掩体本身是不会被破坏的,但在穿越火线:导火索里,玩家除非是躲在极为坚固的钢板、楼体、碉堡之后,否则仅仅是木板或石板,就会轻易被子弹打爆,脆弱的掩体不再能够为玩家提供遮蔽的效果。

也就是说在这段单人剧情中,战场上一切的物体被子弹射击后都会呈现出真实的样子,譬如击打在金属上会火星四溢,击打在墙壁上也会泛起碎屑也烟尘,而若是击打到躯体,敌人的肢体动作也会随着击打部位做出相应的动作反馈,而不再是老版CF里直接后仰180度翻转倒地。

有了这些新功能的加持,CFHD的单人剧情模式一下子就从简陋的“老网游”进化成了功能齐全、手感上乘、画面精美的“3A大作”。

当然,X博士将其形容为“3A”或多或少有些夸大成分,但其质量上的进步与对单人剧情的打磨,都可以看到制作团队对于CF精品化的决心,在有生之年为CF的老玩家们带来一个能比肩一线产品的作品,或许正是他们一直以来的坚持。

划重点二:隐身、变异、预知未来、时间暂停 CF里竟然到处都是超能力

简单一句话来概括一下CFHD推出的单人剧情模式,就是一个在写实风格的战斗游戏中,用超能力来解救超能力者的故事。

主角的超能力我们刚才已经提到了,就是那个能让时间流速变慢的神奇技能,你可以叫它“死神之眼”“林克时间”或者“彼得一激灵”,总之这只是一个具有辅助意义的“超感”能力,但在剧情上它并不重要。

但可别小瞧了CF的剧情,还记得X博士一开始说的么,CF其实是一款带有科幻和神秘学色彩的游戏,它的剧情中也充斥着谜一样的灵异环节,尤其是当剧本交到最擅长灵异事件的芬兰开发商Remedy手里,就是那个制作《心灵杀手》和《控制》的开发商,味道一下子就“正”了起来。

(X博士再度确定了自己在玩CF而不是霍格沃茨)

在单人线游戏中,主角所在的保卫者小队突袭任务失败,队长被敌人俘虏,但自此之后,主角就时常会在梦中与队长相见,并在一个极为神秘的空间中受到队长的指引进行后续的任务。

这是整个游戏中最为灵异的部分,Remedy将其打造成了现实与梦境反复纠缠的样子,并通过队长能够侵入梦境、预知未来的能力一步步让剧情从现实题材走向了超现实主义。而玩家跟随着主角视角,反复经历梦境与现实的交替,游戏体验也从简单的枪战题材变成了充满悬疑色彩的故事。

也正因为如此,在剧情的最后阶段,故事被导向了充满科幻味道的幽灵和生化实验时,才显得格外合理,让这个本该是更倾向写实风格的剧情踏入了更具趣味性的领域。

总的来看,尽管穿越火线:导火索在很多剧情上都有着强烈的“魔幻”气息,但它作为整个单人剧情的首个章节,其实真正作用便是对全部世界观进行铺垫,以“引子”的身份为玩家与世界观之间铺平道路。

毕竟在大多数玩家看来,CF仍然是一个现实题材的警匪派系对立,所以这段剧情从现实题材引入,通过穿插超现实情节,达到变更故事格调的目的,很明显是做的非常成功。

如今的CF真正将保卫者、潜伏者的阵营对立,与幽灵、生化等玩法结合在了一起,未来也将以此为基点拓展出更多有趣的玩法和故事。

另外,让X博士没有想到的是,以免费形式赠送给玩家的剧情线能做到如此品质和内容量,可以看出这次CF是下了血本了,这对于玩家来说,当然也是一个再好不过的福利了。

课后总结:

总之,CFHD本次推出的穿越火线:导火索可以说是非常成功,它一方面改变了之前CF印象中的固有标签,另一方面也是对产品的一次升级尝试。

或许在未来,我们真的能在CF里体验到如3A级作品那般的优质体验,而在此之前,我们不妨进入这段单人剧情模式,一起来品味一下CF做出的改变。

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